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Voraussetzungen:
Aufnahmevoraussetzungen

Game Engineering und Visual Computing
(Master of Science)


Voraussetzungen

Zulassungsvoraussetzung ist ein abgeschlossenes Bachelor- oder Diplomstudium Informatik - Game Engineering oder eines gleichwertigen Abschlusses. Wurden in einem Bachelorstudium weniger als 210 ECTS-Punkte, aber mindestens 180 ECTS-Punkte erworben, muss der Studierende die bis zum Kompetenzniveau von 300 ECTS-Punkten fehlenden ECTS-Punkte bis zum Masterabschluss aus den grundständigen Studiengängen der Hochschule erwerben. Der Notendurchschnitt des Abschlusses muss 2,5 oder besser betragen.

 
Schattenwurf